Nível
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BBA
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Fort
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Ref
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Von
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Especial
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1
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+1
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+2
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+0
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+2
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Inimigo predileto +2
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2
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+2
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+3
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+0
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+3
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Sentir o manto da morte
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3
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+3
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+3
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+1
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+3
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Alma blindada (Sob e SM)
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4
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+4
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+4
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+1
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+4
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A Mão do Caçador
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5
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+5
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+4
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+1
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+4
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Rastrear a morte
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6
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+6
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+5
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+2
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+5
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Banimento, Alma blindada (Ex)
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7
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+7
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+5
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+2
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+5
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Sentir o manto da morte, Inimigo predileto +4
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8
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+8
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+6
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+2
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+6
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Morte verdadeira
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9
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+9
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+6
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+3
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+6
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Alma blindada (magias)
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10
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+10
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+7
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+3
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+7
|
Banimento, Inimigo predileto +6
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Dado de Vida: d10
Requerimentos:
Tendência: qualquer não-leal e não-maligno.
Talento: Proficiência com pelo menos uma arma comum, Rastrear.
Especial: deve ter enfrentando e destruído pelo menos três tipos diferentes de Horda Trôpega, Prole Sombria. Uma desta deve ter um valor de INT 14 ou maior.
Tendência: qualquer não-leal e não-maligno.
Talento: Proficiência com pelo menos uma arma comum, Rastrear.
Especial: deve ter enfrentando e destruído pelo menos três tipos diferentes de Horda Trôpega, Prole Sombria. Uma desta deve ter um valor de INT 14 ou maior.
Perícias de classe:
Blefar (Car), Diplomacia (Car), Disfarces (Car), Obter informação (Car),
Esconder-se (Des), Sobrevivência (Sab), Conhecimento (religião) (Int), Ouvir (Sab),
Procurar (Int), Sentir motivação (Sab) e Observar (Sab).
Pontos de perícia a
cada nível: 4 + mod. de Int.
Qualidades de classe:
Inimigo predileto: no 1º nível, o ódio para com mortos-vivos e as
forças sobrenaturais que manipulam a essência da morte torna-se palpável para
um Caçador das Hordas Trôpegas. Essa habilidade funciona de forma similar à
característica de classe homônima do Ranger. Se seu personagem já possuir
mortos-vivos como Inimigo predileto, esses bônus se acumularão. No 1º nível do
Caçador das Hordas Trôpegas esse bônus será de +2, aumentando para +4 no 7º
nível e +6 no 10º nível.
Sentir o manto da morte (SM): no 2º nível, um Caçador das Hordas
Trôpegas desenvolve seus sentidos de forma sobrenatural e é capaz de reconhecer
um morto-vivo duplicando os efeitos da magia detectar mortos-vivos, à vontade. Ele ainda deve gastar uma ação
padrão para receber os benefícios dessa habilidade (como se estivesse
conjurando uma magia). No 7º nível, entretanto, o Caçador das Hordas Trôpegas
pode detectar mortos-vivos como uma
ação livre.
Alma blindada (Ex): no 3º nível, o Caçador das Hordas Trôpegas
torna-se resistente às habilidades profanas de seus inimigos, ganhando um bônus
de competência igual ao nível nesta classe de prestígio em todos os testes de
resistência feitos contra as habilidades sobrenaturais e similares à magia dos
mortos-vivos.
No 6º nível, a Alma blindada também
oferece os mesmos bônus contra habilidades extraordinárias.
No 9º nível, ele
adiciona esse bônus contra quaisquer magias com o descritor [Mal], [Profano] ou
da escola necromancia.
A Mão do Caçador (Sob): no 4º nível, o Caçador das Hordas Trôpegas não
se amedronta ao se deparar com um inimigo morto-vivo. Ele se torna imune a
todos os efeitos de medo produzidos pelo seu inimigo predileto. Adicionalmente,
você pode atingir mortos-vivos com qualquer arma, ignorando qualquer
requerimento de magia que ignoraria a redução de dano do inimigo predileto.
Rastrear a morte (Sob): no 5º nível, a habilidade de rastreio do
Caçador das Hordas Trôpegas torna-se legendária. Ele automaticamente torna-se
bem-sucedido em qualquer teste relacionado à mortos-vivos. Essa habilidade
também funciona contra mortos-vivos incorpóreos ou que possam voar ou nadar.
Mortos-vivos, entretanto, ainda não podem ser rastreados em outro plano.
Banimento (Ex): no 6º nível, o Caçador das Hordas Trôpegas pode
destruir mortos vivos irrevogavelmente. Mortos-vivos com 10 DV ou menos que são
destruídos pelas mãos de um Caçador das Hordas Trôpegas não podem ser
renascidos por quaisquer meios. Você deve causar uma quantidade de dano igual a
25% dos pontos de vida do morto-vivo ou mais e também deve aplicar-lhe um golpe
final.
No
10º nível, essa habilidade aprimora e passa a afetar mortos-vivos com até 20
DVs.
Morte Verdadeira (Sob): no 8º nível, o Caçador das Hordas Trôpegas
é capaz de desafiar as condições do plano material da energia negativa. Uma vez
que ele tenha morrido nas mãos de um morto-vivo, ele pode escolher não renascer
como um, não importa a natureza de sua morte. Similarmente, magias que tentam
animar o corpo de um Caçador das Hordas Trôpegas não funcionam automaticamente.
Esta habilidade também funciona em qualquer vítima morta pelo Caçador das
Hordas Trôpegas – qualquer vítima derrotada por ele não pode ser renascida como
um morto-vivo, mesmo se, de outra forma, fosse possível.
O
Caçador das Hordas Trôpegas deve causar dano igual a 25% dos pontos de vida da
vítima ou mais e também realizar um golpe final.